@article{Martínez Cano_2016, title={Series de ficción y Videojuegos: Transmediatización y ’Gamificación’ de los discursos audiovisuales contemporáneos}, volume={6}, url={https://indexcomunicacion.es/index.php/indexcomunicacion/article/view/245}, abstractNote={<p>La conexión entre series de ficción y videojuegos es notoria y de esta relación nacen nuevas estrategias para generar discursos narrativos dentro del contexto transmedia. En este artículo se revisa la conexión entre ambos medios a través de las producciones actuales, con la intención de identificar las aportaciones del videojuego dentro de los universos narrativos seriales.</p><p>En el contexto de los discursos narrativos transmedia, la estrategia más habitual ha sido la creación de videojuegos a partir de series televisivas. En la actualidad esta tendencia se invierte dando lugar a títulos que beben del videojuego como fuente primigenia a la hora de confeccionar su línea argumental.</p><p>Identificar las aportaciones del videojuego al ecosistema transmedia de los productos audiovisuales de entretenimiento contemporáneos ofrece la posibilidad de generar propuestas más atractivas e innovadoras para la audiencia.</p>}, number={2}, journal={index.comunicación}, author={Martínez Cano, Francisco Julián}, year={2016}, month={may}, pages={287–295} }